오토핫키 강좌 3강 명령어 입니다.

Ctrl키를 누른상태에서 F키를 누르면 검색창이 나와서 명령어를 쉽게 찾을 수 있습니다.



오토핫키 명령어가 굉장히 많은데요

오토핫키 시작, 오토핫키 종료,  Click, 이 세가지만 알아도 간단한 클릭 매크로를 만들 수 있습니다.


명령어

 설명

F1::

 F1을 누르면 스크립트 시작합니다

F3::

 F3을 누르면 스크립트 시작합니다

F5::

 F5을 누르면 스크립트 시작합니다

Loop

 스크립트를 무한 반복합니다

Loop, 3

 스크립트를 3회 반복합니다

Break

 반복구문(Loop)중에 빠져 나옵니다
 반복구문(Loop) 내부에서만 유효합니다

if

 다음이 참이면 다음 명령을 실행합니다.
 두 개 이상 명령어가 존재하면 블록 (반괄호) 안에 써 넣으십시오.

if (expression)

 다음이 참이면 다음 명령을 실행합니다

Else

 If 문에서 값이 참이면 IF 문 다음 명령어를 실행하고 거짓이면 Else 다음 명령어를 실행합니다

Sleep, 1000

 1초를 쉰다

Sleep, 3000

 3초를 쉰다

return

 함수를 종료하고 불렸던 곳(Loop)로 돌아간다

F2::Pause

 F2를 누르면 일시정지한다

F3::ExitApp

 F3을 누르면 오토핫키 종료한다

Send, {a}

 키보드에서 a키를 누른다

Send, {a down}

 키보드에서 a키를 누르고 있는다

Send, {a up}

 키보드에서 a키를 땐다

Send, {Ctrl}

 키보드에서 Ctrl를 누른다

Send, ^

 키보드에서 Ctrl를 누른다

Send, !

 키보드에서 Alt를 누른다

Send, +

 키보드에서 Shift를 누른다

Send, {Ctrl}{Alt}

 키보드에서 Ctrl과 Alt 누른다

Send, ^c

 키보드에서 Ctrl과 C 누른다 (복사)

Send, ^v

 키보드에서 Ctrl과 V 누른다 (붙여넣기)

Send, {vk14} 고길동

 한영키에서 한글이라고 글자 입력한다

Click

 마우스 왼쪽 버튼 클릭한다

Click 2

 마우스 왼쪽 버튼을 두번 클릭한다

Click 100, 300

 X좌표100, Y좌표300 위치에 마우스 왼쪽을 클릭한다

Click 100, 300, 2

 X좌표100, Y좌표300 위치에 마우스 왼쪽을 두번 클릭한다

Click down

 마우스 왼쪽 버튼을 누른다

Click up

 마우스 왼쪽 버튼을 땐다

Click right

 마우스 오른쪽 버튼 클릭한다

Click right 2

 마우스 오른쪽 버튼을 두번 클릭한다

Click right 100, 300

 X좌표100, Y좌표300 위치에 마우스 오른쪽을 클릭한다

Click right down

 마우스 오른쪽 버튼을 누른다

MouseGetPos

 마우스 커서의 위치좌표 알아내기

MsgBox

 메세지박스 띄우기

PixelGetColor

 지정된 좌표에서 픽셀의 색을 알아내기

PixelSearch

 화면 구역을 검색해 지정된 색을 가진 픽셀을 찾습니다.

Random

 무작위 수를 생성합니다

imageSearch

 화면에서 이미지를 찾습니다

iniRead

 ini 파일에서 값을 읽습니다

iniDelete

 ini 파일에서 값을 지웁니다

iniWrite

 ini 파일에서 값을 기입합니다

Gosub

 지정된 라벨로 점프해서 Return을 만날 때까지 계속 실행 return을 만나면 불린 곳으로 돌아갑니다

Goto

 지정된 라벨로 점프해서 계속실행. return을 만나면 종료합니다

OnExit

 스크립트가 종료할 때 자동으로 실행할 서브루틴 지정합니다

Run

 외부 프로그램을 실행합니다

RunWait

 외부 프로그램을 실행하고 끝날 때까지 기다립니다

RunAs

 프로그램 수행시 필요한 아이디와 비밀번호를 지정합니다

{    }

 한 쌍의 중괄호는 블록을 나타냅니다. 블록은 일반적으로 함수, Else, Loop, While-loop, 그리고 IF 명령어와 함께 사용됩니다.

{    } / Object()

 스크립트가 가능한 연관 배열을 생성합니다.

{    } / Array()

 스크립트가 가능한 연관 배열을 정수 키로 생성합니다.

Abs()

 숫자의 절대값을 돌려줍니다

AutoTrim

 Var1 = %Var2% 와 같은 변수1에 변수2를 대입할때 변수2의 시작과 끝부분의 공백이나 탭을 제거하여 대입 할 것인가를 결정합니다.

ASin()

 아크사인을 라디안 단위로 돌려줍니다 (Number는 사인 값)

ACos()

 아크코사인을 라디안 단위로 돌려줍니다 (Number는 코사인 값)

ATan()

 아크탄젠트를 라디안 단위로 돌려줍니다 (Number는 탄젠트 값)

BlockInput

 키보드와 마우스를 사용 못하도록 끄거나 켜기를 할 수 있습니다.

Catch

 try 서술문을 실행하는 동안에 에러가 일어나면 실행할 코드를 지정합니다

Ceil()

 Number는 가장 가까운 정수로 올림됩니다 (.00 버림)

ClipWait

 윈도우 클립보드에 데이터가 들어올 때까지 기다립니다.

ComObjActive()

 등록된 COM 객체를 열람합니다.

ComObjArray()

 COM에 사용할 SAFEARRAY를 생성합니다.

ComObjConnect()

 COM 객체의 이벤트 소스를 주어진 접두사를 가진 함수들에 연결합니다

ComObjCreate()

 COM 객체를 생성합니다.

ComObjEnwrap() / ComObjUnwrap()

 COM 객체를 싸거나 풉니다.

ComObjError()

 COM 에러의 고지를 켜거나 끕니다.

ComObjFlags()

 COM 포장자 객체의 행위를 제어하는 플래그를 열람하거나 변경합니다

ComObjGet()

 COM 컴포넌트가 제공하는 객체의 참조 주소를 돌려줍니다

ComObjMissing()

 COM 메쏘드에 건넬 "missing parameter" 객체를 만듭니다.

ComObjParameter()

 값과 유형을 싸서 매개변수로 COM 메쏘드에 건넵니다.

ComObjQuery()

 COM 객체에 인터페이스나 서비스를 질의합니다.

ComObjType()

 COM 객체에서 유형 정보를 열람합니다.

ComObjValue()

 COM 포장자 객체에 저장된 값이나 포인터를 열람합니다.

Continue

 반복구문인 loop 명령어를 이용해 반복시켰을 시 다음 명령어를 건너뛰고 다시 반복구문의 처음으로 돌아갑니다.

Control

 다양한 제어를 할 수 있습니다.

ControlClick

 마우스 버튼 이벤트나 마우스 휠 이벤트를 콘트롤에 보냅니다.

ControlFocus

 윈도우의 지정된 컨트롤에 입력 포커스를 옮깁니다.

ControlGet

 컨트롤에 관하여 다양한 유형 정보를 알아냅니다.

ControlGetFocus

 윈도우의 어느 컨트롤이 입력 포커스가 있는지 알아냅니다.

ControlGetPos

 컨트롤의 위치와 크기를 알아냅니다.

ControlGetText

 컨트롤에서 텍스트를 가져옵니다.

ControlMove

 컨트롤을 이동하거나 크기를 변경합니다.

ControlSend / ControlSendRaw

 윈도우나 컨트롤에 가장 키스트로크 보내기

ControlSetText

 컨트롤의 텍스트를 바꾸기

CoordMode

 다양한 명령어에 대하여 좌표 모드를 활성 창이나 화면에 상대적으로 설정합니다. (활성창 기준 좌표 <-> 전체 스크린 좌표)

Cos()

 숫자의 삼각함수 코사인을 돌려줍니다.

Critical

현재 쓰레드가 다른 스레드에 인터럽트를 당하지 않도록 방지하거나, 인터럽트 되도록 허용합니다.

DetectHiddenText

 IfWinExist나 WinActivate 등을 사용할 때 숨겨진 텍스트를 보이게 하는 기능

DetectHidden Windows

 숨겨진 윈도우를 볼 수 있게 하는 기능

DllCall()

 표준 Windows API 함수와 같은, DLL 안의 함수를 호출합니다.

Drive

 CD/DVD 드라이브를 열고 닫고 이름을 바꿀 수 있습니다.

DriveGet

 컴퓨터의 드라이브(하드, 플로피, 옵티컬 등) 정보를 얻어내기

DriveSpaceFree

 드라이브의 빈 공간 알아내기

Edit

 편집기를 띄워 현재 스크립트를 편집하기

EnvAdd

 주어진 값을 변수에 더해 자기 자신에 할당합니다. (날짜-시간 값에서 더하거나 뺄 수도 있습니다). 이것과 같음: Var += Value

EnvDiv

 변수를 주어진 값으로 나누어서 자기 자신에 할당합니다: Var /= Value

EnvGet

 환경 변수를 열람합니다.  Var *= Value

EnvMult

 원래 값에 다른 값을 곱해서 자기 자신에 할당합니다.  Var *= Value

EnvSet

 환경변수에 포함된 변수에 값을 씁니다.

EnvSub

 원래 값에서 다른 값을 빼서 자기 자신에 할당합니다 (날짜-시간 값을 비교하는 데에도 사용할 수 있습니다). Var -= Value

EnvUpdate

 운영체제와 모든 어플리케이션에 환경 변수 내용이 바뀌었음을 고지합니다

Exit

 현재 쓰레드를 빠져 나오거나 (스크립트가 영속적이 아니고 핫키도 전혀 없다면) 전체 스크립트를 끝냅니다

ExitApp

 스크립트를 무조건 종료합니다.

Exp()

 e(대략 2.71828182845905)를 N 만큼 제곱해서 돌려줍니다.

FileAppend

 파일에 텍스트를 덧붙입니다.

FileCopy

 파일을 복사합니다.

FileCopyDir

 폴더를 복사합니다.
 그의 하위 폴더와 파일도 함께 복사됩니다.

FileCreateDir

 폴더 새로만들기

FileCreateShortcut

 링크파일 만들기 (.lnk)

FileDelete

 파일을 삭제합니다.

FileEncoding

 FileRead, FileReadLine, Loop Read, FileAppend, 그리고 FileOpen에 대하여 기본 파일 인코딩을 설정합니다

FileInstall

 컴파일된 스크립트에 지정 파일을 포함시킵니다.

FileGetAttrib

 파일이나 폴더가 읽기 전용인지, 숨은 파일인지 등등의 속성을 알아냅니다

FileGetShortcut

 링크파일에 대한 정보 알아내기

FileGetSize

 파일의 크기 알아내기

FileGetTime

 파일이나 폴더의 날짜시간 도장을 정보 가져오기

FileGetVersion

 파일의 버전 정보 가져오기

FileMove

 파일을 이동하거나 이름을 바꿉니다.

FileMoveDir

 폴더를 그의 하위 폴더 파일과 함께 이동합니다.
 폴더 이름을 바꿀 수도 있습니다.

FileOpen

 객체-지향적 파일 I/O를 제공합니다.

FileRead

 파일 내용 전부 읽어오기

FileReadLine

 파일의 특정 라인 읽어 그 텍스트를 변수에 저장합니다.

FileRecycle

 파일이나 디렉토리를 휴지통으로 보냅니다.

FileRecycleEmpty

 휴지통을 비웁니다.

FileRemoveDir

 폴더를 삭제합니다.

FileSelectFile

 사용자가 파일을 열거나 저장할 수 있도록 표준 대화상자를 보여줍니다

FileSelectFolder

 사용자가 폴더를 선택할 수 있도록 표준 대화상자를 보여줍니다

FileSetAttrib

 파일이나 폴더의 속성을 변경합니다.

FileSetTime

 파일이나 폴더의 날짜시간 도장을 변경합니다.

Finally Try

 서술문이 끝나면, 한 블록의 코드가 언제나 확실하게 실행되도록 합니다

Floor()

 숫자를 가장 가까운 정수로 버림한 다음 돌려줍니다 ( .00을 버림)

For

 객체 안의 키-값 한 쌍마다 일련의 명령어를 반복합니다

Format

 가변 개수의 입력 값을 포맷 문자열에 맞게 포멧합니다

FormatTime

 YYYYMMDDHH24MISS 타임스탬프를 지정된 날짜/시간 형식으로 변형합니다

Func()

 함수를 가리키는 참조주소를 열람합니다

GetKeyName()
GetKeyVK()
GetKeySC()

 가상 키 코드 또는 키의 스캔 코드의 이름 또는 텍스트를 열람합니다

GetKeyState

 키보드, 마우스, 조이스틱 버튼이 눌러 있는지 뗀 상태인지 확인합니다

GroupActivate

 GroupAdd로 설정된 윈도우 그룹 중 다음 윈도우을 활성화 시킵니다

GroupAdd

 윈도우에 그룹 속성을 추가합니다. 필요하면 윈도우 그룹을 생성합니다

GroupClose

 GroupActivate나 GroupDeactivate로 활성화된 윈도우를 닫고, 다음 윈도우를 활성화 시킵니다. 그룹에 있는 모든 창을 닫을 수도 있습니다

GroupDeactivate

 그룹 안에 없는 다음 윈도우를 활성화 시킵니다

Gui

 윈도우 창과 컨트롤을 생성하고 관리합니다. 만든 창은 데이터 입력 폼이나 맞춤 사용자 인터페이스에 사용할 수 있습니다

GuiControl

 구이 창의 컨트롤에 다양한 변경을 합니다

GuiControlGet

 구이 창의 컨트롤에 관하여 다양한 유형의 정보를 얻어냅니다

Hotkey

 스크립트가 실행 중인 동안, 핫키를 생성, 변경, 활성화, 또는 불능화합니다

If var [not] between

 변수의 내용이 숫자 순서로 또는 알파벳 순서로 두 값 사이에 있는지 확인합니다

If var [not] in/contains

 MatchList 변수의 내용이 리스트 안의 항목에 부합하는지 확인합니다

If var is [not] type

 변수의 내용이 숫자인지, 대문자으로 이루어졌는지 등등을 확인합니다

IfEqual / IfNotEqual

 두 변수가 같은 내용인지 확인합니다
 같은 결과 if Var = Value | if Var <> Value

IfExist / FileExist()

 파일이나 폴더가 존재하는지 확인합니다

IfGreater / IfGreaterOrEqual

 두 변수의 값을 비교해 앞의 값이 큰지 확인합니다
 같은 결과 if Var > Value | if Var >= Value

IfInString / InStr()

 변수에 지정된 문자열이 포함되어 있는지 확인합니다

IfLess / IfLessOrEqual

 두 변수의 값을 비교해 앞에 대해 뒤가 작은지 확인합니다
 같은 결과 if Var < Value | if Var <= Value

IfMsgBox

 가장 최근의 메시지박스 명령을 수행하는 동안 사용자가 어느 버튼을 눌렀는지 확인합니다

IfWinActive / IfWinNotActive

 지정된 윈도우 창이 존재하는지와 현재 활성화 상태인지 확인합니다

IfWinExist / IfWinNotExist

 지정된 윈도우 창이 존재하는지 확인합니다

Input

 사용자가 문자열을 입력할 때까지 기다립니다

InputBox

 사용자로부터 문자열 입력을 받기 위한 박스를 띄웁니다

InStr()

 주어진 문자열이 나타나는지 왼쪽에서 오른쪽으로 검색합니다

IsByRef()

 ByRef 매개변수에 값이 주어졌는지 결정합니다

IsFunc()

 함수를 동적으로 호출할 수 있는지 알려줍니다

IsLabel()

 주어진 값이 라벨에 존재하는지 점검합니다

IsObject()

 값이 객체인지 결정합니다

KeyHistory

 최근 키보드와 마우스 클릭 상태를 보여줍니다
 키보드 스캔코드와 마우스 좌표 등을 알아낼 때 유용합니다

KeyWait

 키보드/마우스, 조이스틱 버튼이 누를 때까지 또는 뗄 때까지 기다립니다

ListHotkeys

 현재 스크립트가 사용 중인 핫키들을 화면에 보여줍니다. 그들의 서브루틴이 현재 실행 중인지, 그리고 키보드 갈고리나 마우스 갈고리를 사용중인지 아닌지 알려줍니다

ListLines

 가장 최근에 실행된 스크립트 줄을 화면에 보여줍니다

ListVars

 스크립트에서 사용되는 변수들을 보여줍니다. 이름과 현재 내용

Log()

 숫자의 상용 로그를 돌려줍니다 (밑수 10)

Ln()

 숫자의 자연 로그를 돌려줍니다 (밑수 e)

Loop (보통)

 명령들을 반복합니다.
 횟수를 지정할 수도 있고 중간에  break로 끊을 수도 있습니다

Loop (파일 & 폴더)

 지정된 파일이나 폴더를 한 번에 하나씩 읽어옵니다

Loop (문자열 파싱)

 문자열로부터 서브스트링(필드)를 한 번에 하나씩 파싱합니다

Loop (파일내용읽기)

 텍스트 파일에서 줄을 한 번에 한 줄씩 읽어옵니다
 (FileReadLine보다 수행성능이 더 좋습니다)

Loop (레지스트리)

 지정된 레지스트리 서브키의 내용을 한 번에 하나씩 읽어옵니다

Menu

 구이에서 쓰는 명령. 메뉴와 메뉴 항목을 생성, 삭제, 변경 그리고 보여줍니다. 트레이 아이콘과 그의 툴팁을 변경합니다. 컴파일된 스크립트의 메인 창을 열지 말지 제어합니다

Mod()

 나머지(Modulo) 연산입니다.
 피젯수(Dividend)를 젯수(Divisor)로 나누고 나머지를 돌려줍니다.

MouseClick

 마우스 버튼을 클릭하거나 누릅니다. 또는 마우스 휠을 돌립니다.

MouseClickDrag

 마우스로 드래그하기

MouseGetPos

 마우스 커서의 위치, 커서가 어떤 윈도우, 컨트롤 위에 있는지 알아내기

MouseMove

 마우스 커서를 이동합니다.

NumGet()

 지정된 주소+오프셋에 저장된 이진 숫자를 열람합니다.

NumPut()

 지정된 주소+오프셋에 이진 형태의 숫자를 저장합니다.

OnMessage()

 스크립트가 지정된 메시지를 받을 때 자동으로 호출할 함수를 지정합니다

OutputDebug

 문자열을 디버거에 보내 보여줍니다.

Pause

 스크립트를 정지합니다.

PostMessage

 메시지를 창이나 컨트롤의 메시지 큐에 넣습니다.

Process

 프로세스에 다음 연산 중 하나를 수행합니다. 존재하는지 점검합니다; 우선순위를 변경합니다; 닫습니다; 끝나기를 기다립니다

Progress

 진척 사항 바를 담고 있는 창을 생성하거나 갱신합니다.

RegExMatch()

 문자열에 패턴(정규 표현식)을 담을지 말지 결정합니다.

RegExReplace()

 문자열 안에서 패턴 (정규 표현식)에 부합하는 것들을 교체합니다.

RegDelete

 레지스트리에서 서브키나 값을 삭제합니다.

RegRead

 레지스트리 값 읽어오기

RegWrite

 레지스트리 값 쓰기

RegisterCallback()

 호출 될 때 머신-코드 주소를 생성해서, 그 호출을 스크립트의 함수로 방향전환합니다

Reload

 현재 실행중인 스크립트의 실체를 새로운 실체로 교체합니다.

Round()

 N이 생략되거나 0이면, Number는 가장 가까운 정수로 버림됩니다. N이 양수이면, Number는N개의 십진 자리로 버림됩니다. N이 음수이면, Number는 소수점 왼쪽으로 N 자리수 만큼 버림됩니다

Send
SendRaw
SendInput
SendPlay

 시률레이트된 키눌림과 마우스 클릭을 활성 창에 전송합니다

SendLevel

 인위적인 키눌림과 마우스 이벤트를 핫키와 핫스트링이 무시할지 말지 제어합니다

SendMessage

 메시지를 창이나 콘트롤에 전송하고 승인을 기다립니다

SendMode

 기본 (SendEvent) 값이 아니라, Send를 SendInput이나 SendPlay와 동일하게 만듭니다. 또Click 그리고 MouseMove/Click/Drag가 지정된 메쏘드를 사용하도록 만듭니다

SetBatchLines

 얼마나 빨리 스크립트를 실행할지 결정합니다 (CPU 이용에 영향을 미칩니다)

SetCapslockState

 CapsLock키의 상태를 설정합니다
 강제로 온 또는 오프 상태를 유지할 수 있습니다

SetControlDelay

 각 콘트롤-변경 명령어 다음에 지연 시간을 설정합니다

SetDefaultMouseSpeed

 마우스 속도를 설정합니다
Click 그리고 MouseMove/Click/Drag에 지정되어 있지 않을 경우 유용합니다

SetEnv (Var = Value)

 지정된 값을 변수에 할당합니다.

SetFormat

 수학 연산으로 생산돈 정수와 부동 소수점 수의 형식을 설정합니다

SetKeyDelay

 Send나 ControlSend로 키를 누른 후에 지연될 시간을 설정합니다

SetMouseDelay

 마우스 이동이나 클릭 후에 지연될 시간을 설정합니다

SetNumlockState

 NumLock키의 상태를 설정합니다
 강제로 온 또는 오프 상태를 유지할 수 있습니다

SetScrollLockState

 ScrollLock키의 상태를 설정합니다
 강제로 온 또는 오프 상태를 유지할 수 있습니다

SetRegView

 32비트 스크립트에서 레지스트리 명령어가 64비트 레지스트리 뷰에 접근하는 것을 그리고 그 반대를 허용합니다

SetStoreCapslockMode

 Send 후에 CapsLock 키 상태를 복구할지 말지 결정합니다

SetTimer

 지정된 시간 간격으로 서브루틴을 자동으로 실행시킵니다

SetTitleMatchMode

 WinWait와 같은 명령어와 같이, WinTitle 매개변수의 부합 행위를 설정합니다

SetWinDelay

 WinActivate와 같이, 각 윈도우 창 명령어 다음에 지연 시간을 설정합니다

SetWorkingDir

 스크립트의 현재 작업 디렉토리를 변경합니다.

Shutdown

 컴퓨터 종료/재시작/로그오프 합니다.

Sin()

 Number의 삼각 사인 값을 돌려줍니다.

Sleep

 지정된 시간 동안 기다린 다음 계속 진행합니다.

Sort

 변수의 내용을 알파벳, 숫자, 또는 무작위 순서로 정렬합니다 (선택적으로 중복을 제거합니다)

SoundBeep

 메인보드 스피커로 삑 소리를 냅니다.

SoundGet

 사운드 디바이스의 설정 값을 알아내기 (마스터 음소거, 마스터 볼륨 등등)

SoundGetWaveVolume

 사운드 장치로부터 장치로부터 웨이브 출력 볼륨 알아내기

SoundPlay

 사운드, 비디오, 또는 기타 지원되는 파일 유형을 재생합니다

SoundSet

 사운드 디바이스의 설정 값 변경합니다 (마스터 음소거, 마스터 볼륨 등등)

SoundSetWaveVolume

 사운드 장치를 위해 웨이브 출력 볼륨을 조절합니다.

SplashImage

 JPG, GIF, 또는 BMP 이미지를 담고 있는 창을 만들거나 갱신합니다

SplashTextOn

 맞춤 가능한 텍스트 팝업 창을 생성합니다.

SplashTextOff

 텍스트 팝업 창을 닫습니다.

SplitPath

 파일 이름이나 URL을 이름, 디렉토리, 확장자, 드라이브명으로 분리하기

Sqrt()

 Number의 평방근을 돌려줍니다

StatusBarGetText

 표준 상태 바 컨트롤으로부터 텍스트를 읽어오기

StatusBarWait

 윈도우 상태바가 지정된 문자열이 들어올 때까지 기다립니다

StrPut() / StrGet()

 문자열을 메모리 주소로 복사하거나 복사해 옵니다. 선택적으로 코드 페이지에 맞게 변환합니다

StringCaseSense

 문자열 비교에 대소문자를 구분할지 결정합니다. (기본값은 "대소문자를 구별하지 않습니다")

StringGetPos / InStr()

 문자열 안에서 지정된 부분문자열의 위치를 알아냅니다.

StringLeft

 문자열의 왼쪽부터 여러 글자를 읽어옵니다.

StringLen / StrLen()

 문자열에 글자가 몇 개인지 알아냅니다.

StringLower

 문자열을 소문자로 변환합니다.

StringMid / SubStr()

 문자열의 중간 어딘가부터 몇 개의 글자를 읽어옵니다.

StringReplace

 지정된 부분 문자열을 새 문자열로 교체합니다.

StringRight

 문자열의 오른쪽으로부터 문자들을 열람합니다.

StringSplit

 문자열을 지정된 글자를 기준으로 분리합니다.

StringTrimLeft

 문자열의 왼쪽으로 문자들을 제거합니다.

StringTrimRight

 문자열의 오른쪽으로부터 문자들을 제거합니다.

StringUpper

 문자열을 대문자로 변환합니다.

Suspend

 선택된 또는 모든 핫키와 핫스트링을 켜고 끕니다.

SysGet

 화면 해상도, 다중-모니터 정보, 시스템 객체의 크기, 그리고 기타 시스템 특성을 열람합니다. 

Tan()

 Number의 삼각 탄젠트를 돌려줍니다.

Thread

 쓰레드의 우선순위 또는 인터럽트 허용 여부를 설정합니다. 임시로 모든 타이머를 끌 수도 있습니다.

Throw

 에러가 일어났다는 신호를 보냅니다. 이 신호는 try-catch 서술문으로 잡을 수 있습니다.

ToolTip

 항상 위 윈도우를 만들기

Transform

 잡다한 수학 기능, 비트별 연산, 그리고 ASCII/유니코드 변환 같은 작업을 수행합니다

TrayTip

 윈도우 트레이 아이콘에 풍선도움말 만들기

Trim

 문자열의 앞/뒤에서 문자들을 걷어냅니다.

Try

 하나 이상의 서술문 (명령어나 표현식)을 throw 명령어가 던지는 실행시간 에러와 예외로부터 보호합니다

Until

 Loop 또는 For-회돌이에 조건을 적용합니다.

UrlDownloadToFile

 인터넷으로 파일을 내려받습니다.

Var = value

 변수에 값 대입하기. 지정된 값을 변수에 할당합니다.

Var := expression

 변수에 문자열 대입하기. 표현식을 평가해서 그 결과를 변수에 저장합니다

VarSetCapacity()

 변수에 할당된 메모리를 늘리거나 줄이기. 변수의 가용 능력을 확대하거나 그의 메모리를 풀어줍니다. 보통, 이것은 DllCall과 같이 비정상적인 상황에서만 필요합니다.

While-loop

 지정된 표현식이 거짓으로 평가될 때까지 일련의 명령어를 반복적으로 실행합니다

WinActivate

 지정된 창을 활성화합니다 (전경 화면으로 만듭니다)

WinActivateBottom

 WinActivate나 이거나 지정된 윈도우를 찾아서 활성화 시키는데, 위에건 맨 위에서부터 찾고, 이건 맨 밑에서부터 찾아서 활성화 시킵니다

WinActive()

 활성창이 지정된 기준에 부합하면 그 유일한 ID (HWND)를 돌려줍니다

WinClose

 지정된 창을 닫습니다.

WinExist()

 제일 처음 부합한 창의 유일한 ID (HWND)를 돌려줍니다.

WinGetActiveStats

 WinGetActiveTitle 기능과 WinGetPos기능을 하나의 명령어로 결합합니다

WinGetActiveTitle

 활성 창의 제목을 알아냅니다.

WinGetClass

 지정된 윈도우 창의 클래스 이름을 알아냅니다.

WinGet

 지정된 창의 유일한 ID, 프로세스 ID, 프로세스 이름, 또는 그의 콘트롤 목록을 열람합니다. 또 지정된 기준에 부합하는 모든 창의 목록을 열람할 수도 있습니다.

WinGetPos

 지정된 창의 크기와 위치를 열람합니다.

WinGetText

 지정된 창으로부터 텍스트를 열람합니다.

WinGetTitle

 지정된 창의 제목을 열람합니다.

WinHide

 지정된 창을 감춥니다.

WinKill

 지정된 창을 강제로 닫습니다.

WinMaximize

 지정된 창을 최대 크기로 확대합니다.

WinMenuSelectItem

 지정된 창의 메뉴 바에서 메뉴 항목을 요청합니다.

WinMinimize

 지정된 창을 태스크 바의 버튼으로 축소합니다.

WinMinimizeAll

 모든 창을 최소화합니다.

WinMinimizeAllUndo

 이전 WinMinimizeAll의 효과를 언두합니다.

WinMove

 지정된 창의 위치 / 크기를 변경합니다.

WinRestore

 지정된 창이 최대화 또는 최소화 상태이면 원래대로 복구합니다.

WinSet

 지정된 창에 다양한 변경을 가할 수 있습니다. 예를 들어 "항상 위에" 그리고 투명도.

WinSetTitle

 지정된 창의 제목을 바꿉니다.

WinShow

 지정된 창을 보여줍니다.

WinWait

 지정된 창이 끝날 때까지 기다립니다.

WinWaitActive

 지정된 창이 활성화될 때까지 기다립니다.

WinWaitClose

 지정된 창이 존재하지 않을 때까지 기다립니다.

WinWaitNotActive

 지정된 창이 활성화되지 않을 때까지 기다립니다.

#ClipboardTimeout

 첫 시도가 실패할 때 클립보드에 얼마나 오랫 동안 접근을 시도할지 변경합니다.

#CommentFlag

 스크립트의 주석 심볼을 쌍반점에서 다른 문자열로 바꿉니다.

#ErrorStdOut

 스크립트의 기동을 방해하는 구문 에러를 대화상자에 보여주는 대신에 표준 출력(stdout)으로 보냅니다

#EscapeChar

 스크립트의 피신 문자를 바꿉니다 (예를 들어: 역사선 vs. 액센트).

#HotkeyInterval

 #MaxHotkeysPerInterval과 함께, 핫키 활성화 비율을 지정합니다. 이를 넘어서면 경고 대화상자가 나타납니다.

#HotkeyModifierTimeout

 핫키 수식자의 행위에 영향을 미칩니다: CTRL, ALT, WIN, 그리고 SHIFT

#Hotstring

 핫스트링 옵션이나 종료 문자를 바꿉니다.

#If

 #IfWinActive와 비슷하지만, 어떤 표현식에도 작동합니다.

#IfTimeout

 #If는 표현식 한 줄을 평가하는데 소비할 최대 시간을 설정합니다.

#IfWinActive / #IfWinExist

 문맥-감지 핫키와 핫스트링을 생성합니다. 문맥 감지 핫키는 활성화되어 있는 창의 종류에 따라 또는 존재 여부에 따라 다른 행위를 수행합니다.

#Include

 스크립트는 마치 지정된 파일의 내용이 지정한 위치에 정확하게 존재하는 듯 행동합니다.

#InputLevel

 핫키와 핫스트링이 어느 인위적인 키보드와 마우스 이벤트를 무시할지 제어합니다.

#InstallKeybdHook

 키보드 갈고리를 무조건 설치합니다.

#InstallMouseHook

 마우스 갈고리를 무조건 설치합니다.

#KeyHistory KeyHistory

 창에 보여주는 키보드와 마우스 이벤트의 최대 개수를 설정합니다. 0으로 설정하면 키 이력을 보여주지 않습니다. 

#Ltrim

 계속 섹션에서 들여쓰기를 다듬을지 여부를 설정합니다.

#MaxHotkeysPerInterval

 #HotkeyInterval과 함께, 핫키의 활성화 비율을 설정합니다. 이 비율을 넘어서면 경고 대화상자가 나타납니다. 

#MaxMem

 각 변수의 최대 메모리를 지정된 개수의 메가바이트로 설정합니다

#MaxThreads

 동시 쓰레드의 최대 갯수를 설정합니다.

#MaxThreadsBuffer

 #MaxThreadsPerHotkey 한계에 도달했을 때 키눌림을 무시하지 않고 핫키가 버퍼 처리됩니다.

#MaxThreadsPerHotkey

 핫키 또는 핫스트링당 동시 쓰레드의 최대 개수를 설정합니다.

#MenuMaskKey

 Win 또는 Alt 키업 이벤를 마스크하는데 사용할 키를 변경합니다.

#NoEnv

 환경 변수인지 알아보기 위해 빈 문자열을 점검하지 않습니다 (새로운 모든 스크립트에 권장합니다)

#NoTrayIcon

 트레이 아이콘을 보여주지 않습니다.

#Persistent

 스크립트를 영구히 실행되도록 유지합니다 (즉, 사용자가 닫을 때까지 또는 ExitApp를 만날 때까지)

#SingleInstance

 스크립트가 이미 실행 중일 때 다시 실행하는 것을 허용할지 여부를 결정합니다.

#UseHook

 갈고리를 사용해 키보드 핫키를 구현하도록 강제합니다.

#Warn

 보통 개발자쪽 에러임을 나타내는 선택된 조건에 대하여 경고를 켜거나 끕니다.

#WinActivateForce

 부드럽게 창을 활성화하지 않고 직접 강제로 활성화합니다.


Autohotkey(번역본).chm